sábado, 30 de junho de 2012

R-Type

Este jogo, e sua sequência direta, nunca foi lançado para o console da Nintendo nem para seu concorrente da Sega: as versões caseiras que existiam eram para os computadores caseiros como MSX. Como é um dos primeiros Shoot'n Up/Side Scrolling 2D Shooters viciante, divertido e com final, posto aqui uma versão flash do jogo. Boa partida!

Pac Man Flash

Sem muito o que dizer: clássico dos clássicos, do final dos anos 1970 e que segue até hoje sendo venerado. Bom jogo!

Paper Kid

Este até eu me espantei. O jogo uma versão flash com gráficos e tema modernos do clássico Paper Boy - jogo que nunca gostei - e que acabou ficando bem divertido e até viciante. Vale uma olhada!


Donkey Kong Flash

Versão em Flash do jogo original de arcade convertido para todas as plataformas da época. Um dos primeiros jogos a ter um final (e não mera acumulação de pontos, como era até então).


Contra: Snowfield Battle

Esta versão de Contra é na verdade um compilado de fases do jogo original: a primeira fase (floresta) e a quarta fase (neve). Geralmente não conto as bases como fases do jogo.


quarta-feira, 27 de junho de 2012

Duck Hunt Reloaded

Enquanto o Duck Hunt Remake 2 é uma releitura do jogo original, Duck Hunt Reloaded é um reaproveitamento do jogo utilizando novas armas e cenários pouco variados. Vale pela oportunidade de ver sangue dos patos e acerta o Donald Duck.

terça-feira, 26 de junho de 2012

Duck Hunt Remake 2

Outro dia descobri por acidente que fãs brasileiros do clássico Duck Hunt haviam criado uma versão em Flash chamada Duck Hunt Remake 2. O jogo é até mais divertido do que o original, pois tem uma versão moderna da música e as imagens são baseadas nas originais (mas são novas), além de diferentes cenários, no que o Duck Hunt original pecava. Vale a pena conferir!

quarta-feira, 6 de junho de 2012

Guerrilla Wars

Também conhecido por Revolution Heroes, o nome que a CCE batizou o jogo no Brasil. Assim como Rush'n Attack, agora possui uma versão flash disponível! Bom jogo!


domingo, 3 de junho de 2012

Arqueologia: Compatibilidade de Controles - Parte 1

No auge dos tempos dos 8 bits (início de 1991), a finada revista Ação Games havia publicado uma matéria mostrando o teste dos joysticks nacionais. Além do teste, vantagens, desvantagens e indicações de cada joystick, a revista também fez um frankenstein: havia testado diversos controles em diversos consoles, testando a sua compatibilidade. A matéria da revista segue no fim do post.

Esta matéria testou poucos consoles e controles. Em 1991 eram poucos os famiclones nacionais. Resolvi testar toda a sorte de consoles e controles encontrados no Brasil: praticamente todos citados na matéria sobre a História do NES no Brasil e os famosos Dynavision. Chamo esta matéria de Arqueologia justamente por isso: é um pouco complicado encontrar estes controles a venda. Alguns se encontra no Mercado Livre; outros, nos mercados de pulgas. Esta matéria foi motivada por uma pergunta de leitor do finado (e desativado) sítio Polystation Brasil e será dividida em três partes: a primeira sobre a compatibilidade dos controles nativos aos famiclones, a segunda sobre a compatibilidade dos controles genéricos e das pistolas e, por fim, uma terceira parte sobre a compatibilidade entre os controles e o NES original.

Phantom System Control Pad
Phantom System Control Pad:
Bom controle, com formato anatômico. Sem função turbo. Compatível com:
- Dynavision (todos);
- Hi Top Game;
- Hi Top System;
- Top Game;
- Turbo Game;
- Phantom System (óbvio!).


Hi-Top Game Joystick
Hi Top Game Joystick:
Formato anatômico com função turbo. Compatível com:
- Dynavision (todos);
- Top System;
- Top Game;
- Turbo Game;
- Phantom System;
- Hi Top Game (óbvio).




Dynavision II
Dynavision II 
Horrendo. Sem botão de Start e Select. Não serve para muita coisa. Graças aos deuses funciona apenas no Dynavision II e nos clones de Atari.









Turbo Jet Control
Turbo Jet Control
Ótimo joystick, com suporte para as mãos e ventosas para prendê-lo em mesas. Função turbo. Nos Dynavision III e IV, dizem que funciona o fone de ouvido... Dizem... Compatível com:
Dynavision (II, III e IV);
- Phantom System;
- Top Game e Top Game;
- Top System;
- Hi Top Game;



Top Game
Top Game
Controle ruim, mas melhor do que o dos Polystations. Baseado no formato do original do NES. Sem função turbo. Apresenta os botões A e B invertidos. Compatível com:
 Turbo Game;
- Phantom System;
- Dynavision (todos)
- Top System;
- Hi Top Game;
- Top Game.



Top System
Top System:
Formato inspirado no PC Engine com função turbo. Compatível com:
- Dynavision (todos);
- Hi Top Game;
- Top Game;
- Turbo Game;
- Phantom System;
- Top System (óbvio).








Super Pro-8
Super Pro-8:
Com função turbo, autoshot e slow. Compatível com:
- Nintendo;
- Bit System;
- Prosystem-8 (óbvio).



Turbo Game
Turbo Game
Evolução do controle do Top Game, agora no modelo Mega Drive invertido. Apresenta as funções turbo ausentes no anterior. Compatível com:
Dynavision (todos);
- Hi Top Game;
- Hi Top System;
- PhantomSystem;
- Super Pro-8;
-Top Game e Turbo Game (óbvio!).




Turbo Pad Dynacom
Turbo Pad Dynacom
Apresenta um ótimo formato, além das funções turbo e slow.
- Dynavision (todos);
- Hi Top System;
- Top Game e Turbo Game;
- Phantom System;
- Hi Top Game;







Super Pad Radical
Super Pad Radical
Com as mesmas funções do modelo anterior, apenas design modificado... e não tem um direcional tão bom.
- Dynavision (todos);
- Hi Top System;
- Top Game e Turbo Game;
- Phantom System;
- Hi Top Game;





Super Wi Control


Super WiControl
Versão que acompanha os WiVisions, White e Black. Tem o mesmo direcional ruim da versão anterior, só não possui slow como nos anteriores.
- Dynavision (todos);
- Hi Top System;
- Top Game e Turbo Game;
- Phantom System;
- Hi Top Game;




GenieCom
Não consegui nem o controle para testar nos famiclones nem o console para testar os controles... se alguém souber da compatibilidade, posta aí! (Minha suspeita é de como tudo na época, devia ser compatível com os famiclones...)







Rush'n Attack/Novos tempos

Primeiramente, peço desculpas devido ao tempo sem postagens. A proposta era ao menos uma postagem semanal, mas isso não tem acontecido. Estou adquirindo material para um post sobre compatibilidade de peças entre os materiais mais disponíveis no Brasil. Este virá em breve.

Por enquanto, divulgo a versão flash do Rush'n Attack, clássico da Konami lançado para o NES em 1987. Bom divertimento!